<aside> 💡 5월 9일
</aside>
간단하게 StratScene UI를 제작해 보았다. Panel을 추가해 다운로드 받은 폰트와 UI 몇개만 넣고 연동하면 되어서 아주 간단하고 쉬웠다.
<aside> 💡 5월 10일
</aside>
로그인 UI와 Find UI를 만들었다. 이것또한 그냥 이미지와 폰트만 넣고 버튼만 연동해서 굉장히 쉬웠지만 기능을 넣는건 어려울 것 같았다.
<aside> 💡 5월 16일
</aside>
Start UI를 꾸미고 Error UI와 로그인 기능 , 회원가입 기능, 검색 기능 을 추가했다. 회원가입에서 아이디와 비밀번호를 입력하면 그 아이디가 저장이 되어서 로그인을 할 수 있다는게 정말 너무너무 신기했다.
<aside> 💡 5월 17일
</aside>
SelectScene UI와 타일맵 , 캐릭터 생성을 만들었다. 정말 내가 제일 좋아하는 장르가 RPG 장르인데 정말 RPG 게임과 흡사하게 만들 수 있다는게 좋았다.
<aside> 💡 5월 22일
</aside>
UI 등록했다. UI가 완성되고 나니 게임을 간단하게나마 완성시켰다.
<aside> 💡 5월 23일
</aside>
MainScene에 하늘을 추가하고 바닥을 생성하고 Warrior 애니메이션을 추가했다. Warrior의 퀄리티가 상당히 높아서 유용하게 쓸 수 있을 것 같았다.
<aside> 💡 5월 24일
</aside>
Archer , Mage 애니메이션을 추가하고 움직임을 추가했다. 캐릭터를 추가하니 정말 MMORPG 느낌이 나는 것 같다.
<aside> 💡 5월 28일
</aside>
캐릭터들의 공격을 추가했다. 캐릭터들의 공격들이 심심하지 않고 정말 멋있는 이펙트가 있어서 보는 맛이 있었다. 너무 신기했다.
<aside> 💡 5월 29일
</aside>
사다리 타기와 몬스터 를 추가했다. 사다리를 직접 추가하고 탈 수 있게 캐릭터와 연동했다. 콜리더 문제로 여기저기 낑기는 게 문제였지만 그래도 사다리의 크기를 키워서 해결했다.
<aside> 💡 5월 30일
</aside>
카메라가 Player를 따라오게 했고 아이템을 추가해 몬스터을 죽이면 아이템이 나오게 했다. 몬스터를 죽이면 골드가 나오고 아이템을 먹을 시 정말 골드가 추가되게 만들었다.